騰訊Q3凈利下滑,視頻付費會員增至1.29億 | CLE中國授權(quán)展
騰訊強調(diào)投入共同富裕項目,未成年人保護,以及游戲業(yè)務(wù)的國際市場等。
11月10日,騰訊發(fā)布2021年第三季度財報。
這個季度,騰訊營收1423.68億元,同比增長13%;毛利為627.47億元,同比增長11%;按國際財務(wù)報告準則的凈利潤為395.10億元,同比增長3%;非國際會計準則下的凈利潤則是317.51億元,同比下降2%。
這被解讀為騰訊創(chuàng)下近年來最低的收入同比增幅,并且近十年來首次出現(xiàn)凈利潤下滑。另外,本季度騰訊非國際會計準則下的凈利潤率,由去年同期的27%下降至23%。
騰訊2021年Q3簡要業(yè)績
騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:
“在第三季,包括本土游戲在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),及部分廣告主行業(yè)適應(yīng)監(jiān)管及宏觀經(jīng)濟發(fā)展形勢變化。我們積極擁抱新的監(jiān)管環(huán)境,并相信新環(huán)境能有助行業(yè)邁向更持續(xù)發(fā)展的軌道。”
“在本土游戲市場,我們通過行業(yè)領(lǐng)先的全面合規(guī)措施,顯著減少了未成年人的游戲時長及消費,營造更健康的游戲環(huán)境。”
“此外,我們積極投資于重點戰(zhàn)略領(lǐng)域及前沿科技,并作出新的承諾投入共同富裕項目。展望未來,我們致力為用戶提供卓越的體驗,助力企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化運營,以及為整體社會作出貢獻。”
擴大中的國際市場游戲業(yè)務(wù)
騰訊2021年Q3分業(yè)務(wù)收入
2021年第三季度,騰訊的增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入為752億元,同比增長8%。
其中,本土市場游戲收入同比增長5%至336億元,原因是《王者榮耀》《使命召喚手游》《天涯明月刀手游》等游戲的推動;
國際市場游戲收入同比增長20%至113億元,如果按固定匯率計算就是增長28%,原因是《Valorant》和《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強勁。
如果與2021年第二季度相比,Q3騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入增長4%。
其中,本土(也就是中國大陸地區(qū))市場游戲收入環(huán)比增長5%,原因是《和平精英》及《DNF》等游戲的收入增加;
國際市場游戲收入環(huán)比增長4%,原因是《Alchemy Stars》(《白夜極光》)及 《部落沖突》等游戲的收入增加。
《無畏契約(Valorant)》是一款由騰訊旗下拳頭游戲(Riot Games)研發(fā)的第一人稱射擊游戲,與動視暴雪的《守望先鋒》有些許相似,去年6月開始測試。
Valorant
《白夜極光》則是一款由騰訊收購的永航科技旗下巡回犬工作室研發(fā)、騰訊公司發(fā)行的二次元戰(zhàn)棋手游,架空魔幻世界觀,策略RPG+卡牌養(yǎng)成的玩法。它在6月中旬開始陸續(xù)登陸日韓、歐美、東南亞等多個海外市場。
白夜極光
對于《王者榮耀》,騰訊還表示制作了一系列中國風(fēng)皮膚,弘揚中國地方藝術(shù)及傳統(tǒng)文化。
騰訊提到正在加大全球游戲開發(fā)的投入,同時通過開發(fā)自有IP及與擁有知名IP的公司合作來加強全球IP組合,此外還正在建立本地化發(fā)行及運營能力。
10月29日,日本角川集團宣布將獲得騰訊的300億日元投資,回顧三文娛此前解讀:騰訊17億元投資的角川,五大業(yè)務(wù)表現(xiàn)各如何?
除了國際市場的表現(xiàn),騰訊還強調(diào)其游戲產(chǎn)品在未成年人保護方面的進展:
于2021年9月,未成年人在騰訊本土市場游戲時長的占比為0.7%,較上年同期的6.4%顯著下降。九月份未成年人在騰訊本土市場游戲流水的占比為1.1%,上年同期是4.8%。
騰訊視頻訂閱1.29億
騰訊增值服務(wù)中的社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),收入同比增長7%至303億元,主要受視頻付費會員服務(wù)的收入增長所推動。
財報顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為12.626億,同比增長4.1%;QQ的移動終端月活躍賬戶數(shù)為5.737億,同比下降7.1%。
2021第三季度,騰訊的收費增值服務(wù)付費會員數(shù)達到2.35億,同比增長10%。
騰訊部分用戶數(shù)據(jù)
其中,視頻付費會員數(shù)達1.29億,同比增長8%,主要受益于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的推動,包括《掃黑風(fēng)暴》及《你是我的榮耀》;音樂付費會員數(shù)7100萬,同比增長38%。
2021第三季度,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入成本353億元,同比增長7%,環(huán)比增長4%,主要由于渠道及分銷成本以及內(nèi)容成本增加所致。
騰訊2021第三季度收入成本
2021第三季度,騰訊的內(nèi)容成本(不包括無形資產(chǎn)攤銷)開支為169.32億元,無形資產(chǎn)攤銷支出為77.1億元。
騰訊2021第三季度部分開支
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作為亞洲規(guī)模最大、最具影響力的專業(yè)授權(quán)貿(mào)易展會,中國授權(quán)展(China Licensing Expo)由中國玩具和嬰童用品協(xié)會自2007年開始舉辦,至今已成功舉辦14屆,被公認為在中國市場上開展授權(quán)業(yè)務(wù)的最佳商貿(mào)平臺。為國內(nèi)外最具影響力、最熱門的IP授權(quán)項目提供了與各行業(yè)優(yōu)秀制造商及零售商面對面深入溝通的機會。
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